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1.
游戏程序设计教程 已借5次.
著者: 何青
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011.04
文献类型: 图书 , 索书号: G899/44
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/2
3.
DirectX游戏程序设计 已借1次.
著者: 王欣
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/338
4.
著者: 周正明
出版社: 北京电子工业出版社   出版日期: 1985.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/Z48
5.
游戏程序设计概论 已借16次.
著者: 吕建德
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/166
6.
多玩家游戏程序设计 已借20次.
著者: B. 巴伦
出版社: 科学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/96
7.
出版社: 清华大学   出版日期: 2020-11-01
文献类型: 图书 , 索书号:
8.
著者: 罗伟坚
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/837
9.
著者:
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/25
10.
著者: 迪金森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/98