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1.
游戏程序设计教程
已借5次.
订购中
著者:
何青
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2011.04
文献类型:
图书 , 索书号:
G899/44
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2.
游戏程序设计基础
订购中
著者:
杨长强
高莹
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TS952.83/2
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著者简介
3.
DirectX游戏程序设计
已借1次.
订购中
著者:
王欣
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.56/338
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内容简介
著者简介
4.
BASIC游戏程序选集
订购中
著者:
周正明
出版社:
北京电子工业出版社
出版日期: 1985.2
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/Z48
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内容简介
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5.
游戏程序设计概论
已借16次.
订购中
著者:
吕建德
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/166
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内容简介
著者简介
6.
多玩家游戏程序设计
已借20次.
订购中
著者:
B. 巴伦
出版社:
科学出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/96
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内容简介
著者简介
7.
Unity游戏程序优化设计实战
订购中
著者:
作者:(美)克里斯·迪金森|责编:贾小红|译者:李庆良
出版社:
清华大学
出版日期: 2020-11-01
文献类型:
图书 , 索书号:
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内容简介
著者简介
8.
Visual C++经典游戏程序设计
已借94次.
订购中
著者:
罗伟坚
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2006.2
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/837
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内容简介
著者简介
9.
Android 3D游戏程序设计
订购中
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/25
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内容简介
著者简介
10.
Unity游戏程序优化设计实践
订购中
著者:
迪金森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/98
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