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张金钊
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1.
VR-X3D虚拟现实开发与设计
订购中
著者:
张金钊
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/68
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内容简介
著者简介
2.
X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
已借5次.
订购中
著者:
张金钊
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/975
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内容简介
著者简介
3.
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言
已借2次.
订购中
著者:
张金钊
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2004
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/493
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内容简介
著者简介
4.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391/177
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内容简介
著者简介
5.
ZBrush游戏角色设计
已借4次.
订购中
著者:
张金钊,张金镝编著
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.01
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/47
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内容简介
著者简介
6.
X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术
已借1次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
华中科技大学出版社
出版日期: 2011.08
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1082
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内容简介
著者简介
7.
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
已借1次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/157
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内容简介
著者简介
8.
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
订购中
著者:
张童嫣
张金钊
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/123
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
虚拟现实技术概论
订购中
著者:
张金钊,康博越,张童嫣著
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2024.03
文献类型:
图书 , 索书号:
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