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设计
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青岛科技大学图书馆
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[高密密集书库(大数据)]
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著者
吴亚峰
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于复兴
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11.
VR与AR开发高级教程:基于Unity
已借5次.
订购中
著者:
吴亚峰
刘亚志
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/34
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12.
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例
已借10次.
订购中
著者:
加藤政树
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/390
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内容简介
著者简介
13.
手游创业:从开发到推广那些事
已借2次.
订购中
著者:
唐一辰
温捷
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016.3
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/22
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内容简介
著者简介
14.
Unity脚本设计
已借4次.
订购中
著者:
索恩
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/18
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内容简介
著者简介
15.
Unity关卡设计
已借1次.
订购中
著者:
格拉西莫夫
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/20
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内容简介
著者简介
16.
IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈
已借1次.
订购中
著者:
腾讯互动娱乐市场部
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016.10
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/29
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内容简介
著者简介
17.
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
已借28次.
订购中
著者:
吴亚峰
索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/360
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内容简介
著者简介
18.
libGDX移动游戏开发从入门到精通
已借1次.
订购中
著者:
黄俊东
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/10
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内容简介
著者简介
19.
手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密
已借3次.
订购中
著者:
菲尔茨
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/11
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内容简介
著者简介
20.
游戏编程权威指南
已借4次.
订购中
著者:
沙福瑞
格雷厄姆
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/11
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