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1.
Unity脚本设计 已借4次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/18
2.
Unity关卡设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/20
3.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/360
5.
著者: 黄俊东
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/10
6.
游戏编程权威指南 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/11
7.
Unity Shader入门精要 已借11次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
8.
著者: 邓杰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/17
9.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/374
10.
Cocos2d-JS游戏开发 已借3次.
著者: 凌建风
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/13