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1.
网页游戏开发秘笈 已借6次.
著者: 伯查德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/295
2.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/294
3.
游戏引擎架构 已借12次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/15
4.
著者: 赛得林
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1798
5.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/5.高级
6.
著者: 瑞特格
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1919
7.
我所理解的COCOS2D-X 已借2次.
著者: 秦春林
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/334
8.
Unity 3D\2D手机游戏开发 已借18次.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/9