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1.
著者: 吉布森
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017.5
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/30
2.
VR游戏设计开发 已借2次.
著者: 李鹏飞
出版社: 暨南大学出版社   出版日期: 2018.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/54
3.
Unity关卡设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/20
4.
著者: 刘媛媛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.5
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/41
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.3
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/83
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.08
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1402.2
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1376.VOL1
8.
著者: 加藤洁
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/357
9.
游戏物理引擎开发 已借5次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/162