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1.
著者: 吉布森
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017.5
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/30
2.
著者: 曹化宇
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/21
3.
游戏设计概论 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/381
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/390
5.
Unity脚本设计 已借4次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/18
6.
Unity关卡设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/20
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/360
8.
Unity Shader入门精要 已借11次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
9.
著者: 邓杰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/17
10.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/374