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31.
著者: 张可
出版社: 国防工业出版社   出版日期: 2018.07
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.4/395
32.
图解数据结构:使用C++ 已借11次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.8
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12-64/1
33.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP332/253
34.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2119
35.
数据结构:C++版 已借27次.
著者: 叶核亚
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.12/98
36.
游戏物理引擎开发 已借5次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/162
37.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1881
38.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP316.81/106
39.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1682
40.
出版社: 西安电子科技大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP301.6/38