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21.
Unity Shader入门精要 已借11次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
22.
著者: 邓杰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/17
23.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/374
24.
Cocos2d-JS游戏开发 已借3次.
著者: 凌建风
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/13
25.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/25
26.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/26
27.
网络游戏角色制作 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.07
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1376.VOL8
28.
游戏动作设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1373
29.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1376.VOL1
30.
著者: 刘国柱
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/392