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11.
Box2D物理游戏编程初学者指南
已借13次.
订购中
著者:
陈文登
出版社:
科学出版社
出版日期: 2015.04
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/332
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内容简介
著者简介
12.
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
已借9次.
订购中
著者:
大野功二
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/361
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内容简介
著者简介
13.
游戏UI设计之道
已借7次.
订购中
著者:
盛意文化
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.1/130
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内容简介
著者简介
14.
游戏设计的100个原理
已借7次.
订购中
著者:
迪斯潘
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/335
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内容简介
著者简介
15.
游戏设计要则探秘
已借1次.
订购中
著者:
安托弗
克拉克
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/9
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内容简介
著者简介
16.
体验引擎:游戏设计全景探秘
已借4次.
订购中
著者:
西尔维斯特
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/8
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内容简介
著者简介
17.
Flash游戏设计项目教程
已借1次.
订购中
著者:
邬厚民
陈凤芹
李宝智
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/12
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内容简介
著者简介
18.
精通Unreal游戏引擎
已借5次.
订购中
著者:
沙哈
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/366
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内容简介
著者简介
19.
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
已借3次.
订购中
著者:
克劳福德
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/353
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内容简介
著者简介
20.
Java 2D游戏编程入门
已借20次.
订购中
著者:
莱特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/2028
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