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  1. 高密密集书库 x

    主题:

  1. 软件设计 x

    文献类型:

  1. 图书 x
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1.
著者: 安德森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/259
2.
著者: 弗农
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/313
3.
游戏关卡设计 已借7次.
著者: P. 科
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/115
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/351
5.
著者: 布施曼
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/286
6.
游戏设计的100个原理 已借7次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/335
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/353
8.
软件系统架构 已借5次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/261
9.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/240
10.
Unity游戏开发实战 已借25次.
著者: 梅纳德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/260