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1.
著者: 李琳
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005.9
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/63
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016.7
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/23
3.
著者: 菲尔茨
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11
4.
游戏UI设计之道 已借7次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/130
5.
游戏设计的100个原理 已借7次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/335
6.
游戏设计要则探秘 已借1次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/9
7.
游戏设计快乐之道 已借6次.
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/6
8.
软件开发与软件架构 已借2次.
著者: 仲萃豪
出版社: 科学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/339
9.
著者: 刘明昆
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2010.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1413