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T 工业技术
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游戏程序
x
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出版日期:
2017
x
文献类型:
图书
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在馆
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图书馆
青岛科技大学图书馆
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1.
Lua游戏AI开发指南
订购中
著者:
杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017.01
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/58
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著者简介
2.
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
订购中
著者:
休厄尔
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/105
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内容简介
著者简介
3.
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
已借1次.
订购中
著者:
罗丁力
张三
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/40
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内容简介
著者简介
4.
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
订购中
著者:
raywenderlich.com教程开发组
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/3
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内容简介
著者简介
5.
HTC Vive VR游戏开发实战
订购中
著者:
胡良云
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/35
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内容简介
著者简介
6.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391/177
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内容简介
著者简介
7.
跟我学做Game:KODU程序设计入门
订购中
著者:
王荣良
出版社:
上海科技教育出版社
出版日期: 2017.03
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/56
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内容简介
著者简介
8.
Unity UI设计
订购中
著者:
杰克逊
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/115
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内容简介
著者简介
9.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
已借11次.
订购中
著者:
吉布森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017.5
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/30
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
移动游戏UI设计专业教程
已借1次.
订购中
著者:
葛林
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/33
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