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设计
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T 工业技术
(18)
已经限定的分面
馆藏地点:
崂山图书阅览室
x
主题:
游戏程序
x
出版日期:
2014
x
文献类型:
图书
x
图书馆
青岛科技大学图书馆
(18)
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馆藏地点
[崂山图书阅览室]
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三维动画软件
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高等学校
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著者
李瑞森
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王至
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(丹)雅各布·赛得林(jacob seidelin)著
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(日) 中嶋, 謙互著
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(澳) jayant varma著
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(美) kenny lammers著
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(美) 伯查德著
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(美)jason gregory著
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(美)john patrick flynt,(美)danny kodicek著
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(美)pascal rettig著
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(美)romain marucchi-foino著
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中嶋
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于复兴
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于浩洋
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于浩洋著
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伯查德
(1)
俞翼飞
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叶劲峰
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叶劲峰译
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叶斌
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出版日期
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[图书]
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11.
J2ME手机游戏开发技术与实践
已借2次.
订购中
著者:
李政仪
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/160
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内容简介
著者简介
12.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借8次.
订购中
著者:
拉默斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/320
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内容简介
著者简介
13.
HTML5移动游戏开发高级编程
已借3次.
订购中
著者:
瑞特格
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/1919
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内容简介
著者简介
14.
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
已借1次.
订购中
著者:
于浩洋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/260
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内容简介
著者简介
15.
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
已借3次.
订购中
著者:
钟迪龙
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/261
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内容简介
著者简介
16.
我所理解的COCOS2D-X
已借2次.
订购中
著者:
秦春林
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/334
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内容简介
著者简介
17.
Unity 3D\2D手机游戏开发
已借18次.
订购中
著者:
金玺曾
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/9
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内容简介
著者简介
18.
Unity 3D游戏场景设计实例教程
已借1次.
订购中
著者:
李瑞森
王至
吴慧剑
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/116
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