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1.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/374
2.
游戏AI程序设计实战 已借1次.
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/71
3.
游戏物理引擎开发 已借5次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/162
4.
著者: 罗培羽
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/102
5.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018.03
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/59
6.
游戏设计概论 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/381
7.
著者: 陆泽西
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/485