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1.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016.7
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/23
2.
游戏UI设计之道 已借7次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/130
3.
游戏设计的100个原理 已借7次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/335
4.
游戏设计要则探秘 已借1次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/9
5.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/12
6.
游戏设计快乐之道 已借6次.
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/6
7.
著者: 刘明昆
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2010.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1413
8.
游戏设计基础 已借11次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1186
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008.06
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/315
10.
MUD游戏编程 已借19次.
著者: Ron Penton
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/57