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游戏程序
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2021
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图书
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伊庭齐志
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1.
游戏中的人工智能
订购中
著者:
米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/104
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2.
Unity 3D 从入门到精通:视频微课版
订购中
著者:
薛庆文
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/479
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著者简介
3.
AI游戏开发和深度学习进阶
订购中
著者:
伊庭齐志
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/101
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内容简介
著者简介
4.
游戏UI设计原则与实例指导手册
订购中
著者:
李世钦
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/91
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内容简介
著者简介
5.
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
已借2次.
订购中
著者:
马遥
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/100
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内容简介
著者简介
6.
Python游戏开发从入门到精通
订购中
著者:
张有菊
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/10
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著者简介
7.
3D游戏美术设计与制作
订购中
著者:
付洪萍
出版社:
北京理工大学出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/120
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内容简介
著者简介
8.
从Java到Android游戏编程开发
订购中
著者:
刘卫光
夏敏捷
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/24
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内容简介
著者简介
9.
Unity ShaderLab新手宝典
已借2次.
订购中
著者:
唐福幸
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/97
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内容简介
著者简介
10.
创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
订购中
著者:
杨栋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/95
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