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1.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/3
2.
Unity脚本设计 已借4次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/18
3.
游戏引擎架构 已借12次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/15
4.
移动游戏开发精要 已借4次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/6
5.
Lua游戏开发实践指南 已借5次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/256
6.
著者: 罗杰
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/2
7.
网页游戏开发秘笈 已借6次.
著者: 伯查德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/295
8.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/294
9.
著者: 胡良云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/35
10.
游戏编程权威指南 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/11