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11.
Unity关卡设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/20
12.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
13.
著者: 黄俊东
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/10
14.
著者: 菲尔茨
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11
15.
游戏编程权威指南 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/11
16.
游戏编程算法与技巧 已借3次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/374
17.
Cocos2d-JS游戏开发 已借3次.
著者: 凌建风
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/13
18.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/25
19.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/26
20.
著者: 刘国柱
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/392