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Shader
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1.
Shader开发实战
订购中
著者:
哈拉迪
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.413/285
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试读信息
内容简介
著者简介
2.
Unity Shader入门精要
已借11次.
订购中
著者:
冯乐乐
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/15
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试读信息
内容简介
著者简介
3.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借8次.
订购中
著者:
拉默斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/320
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试读信息
内容简介
著者简介
4.
Unity ShaderLab新手宝典
已借2次.
订购中
著者:
唐福幸
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/97
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试读信息
内容简介
著者简介
5.
Unity插件宝典
已借9次.
订购中
著者:
张忠喜
廖一庭
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/77
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试读信息
内容简介
著者简介
6.
Unity 3D内建着色器源码剖析
已借1次.
订购中
著者:
熊新科
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/68
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
DirectX 11高级图形开发技术实战
订购中
著者:
韩元利
王汉东
出版社:
科学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.56/352
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试读信息
内容简介
著者简介
8.
Maya白金手册.4,Mentalray渲染
已借12次.
订购中
著者:
火星时代
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1138.4.渲染
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品
订购中
著者:
金玺曾
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/9-4版
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
已借28次.
订购中
著者:
吴亚峰
索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/360
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