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1.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/43-2版
2.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP391/177
3.
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/42
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1402.3
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.08
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1402.2
6.
网络游戏角色制作 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.07
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1376.VOL8
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.04
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1376.VOL1
8.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/43
9.
游戏物理引擎开发 已借5次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/162