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图书馆:
青岛科技大学图书馆
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馆藏地点:
高密样本书库
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主题:
游戏程序
x
程序设计
x
出版日期:
2018
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[青岛科技大学图书馆]
青岛科技大学图书馆
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(加)克林顿·克鲁普勒(clinton crumpler)
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(加)瑞安·道林索卡(ryan dowlingsoka)
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(法)marc albinet著
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(瑞典)thomas arnroth阿诺斯著
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(美) 约翰·白赫泰著
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(美)米奇·麦卡弗里(mitch mccaffrey)著
(1)
(美)阿拉姆·库克森(aram cookson)
(1)
(美)阿拉姆·库克森(aram cookson),(加)瑞安·道林索卡(ryan dowlingsoka),(加)克林顿·克鲁普勒(clinton crumpler)著
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(葡萄牙) 麦克·达格雷斯著
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micael dagraca
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主编李智艺, 李楠
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于复兴
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何金成
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何金成著
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何青
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何青著
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刘强
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刘强译
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刘端阳
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刘端阳, 王学昭译
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出版日期
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文献类型
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1.
Minecraft创客制作:用乐高、3D打印、Arduino等创建Minecraft真实世界
订购中
著者:
白赫泰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018.9
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/48
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内容简介
著者简介
2.
Unreal Engine4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4
已借3次.
订购中
著者:
麦卡弗里
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/43
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内容简介
著者简介
3.
游戏AI开发实用指南
订购中
著者:
达格雷斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018.03
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/59
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内容简介
著者简介
4.
VR游戏设计开发
已借2次.
订购中
著者:
李鹏飞
出版社:
暨南大学出版社
出版日期: 2018.10
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/54
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内容简介
著者简介
5.
游戏UI设计:修炼之道
订购中
著者:
师维
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/75
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内容简介
著者简介
6.
游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
订购中
著者:
阿尔比内
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/85
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内容简介
著者简介
7.
Java游戏开发实践:Greenfoot编程快速入门
已借1次.
订购中
著者:
何青
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018.9
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/46
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内容简介
著者简介
8.
Unity 3D游戏关卡设计实训
已借2次.
订购中
著者:
邱雅慧
杨浩婕
赵鲁宁
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018.9
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/47
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
Unity 3D游戏开发:2版
已借8次.
订购中
著者:
宣雨松
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018.9
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/61
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
Unreal Engine 4游戏开发入门经典
已借4次.
订购中
著者:
(美)阿拉姆·库克森(Aram Cookson)
(加)瑞安·道林索卡(Ryan DowlingSoka)
(加)克林顿·克鲁普勒(Clinton Crumpler)
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018.1
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/39
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